Markus Persson è un noto designer e programmatore di videogiochi svedese,
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Markus Persson è un noto designer e programmatore di videogiochi svedese,

Viene spesso definito il primo sviluppatore di giochi per computer superstar. Ha rotto la monotonia nel settore dei videogiochi producendo un videogioco sandbox avventuroso creativo, che consente ai giocatori di creare, creare e estrarre. La sua passione per lo sviluppo e la produzione di un gioco Lego virtuale, con infinite possibilità di costruzione, lo ha tenuto impegnato con la programmazione a tal punto che ha abbandonato la scuola superiore. Markus Persson era stato morso dall'insetto del computer fin dalla sua infanzia, che è culminato nello sviluppo di uno dei giochi più popolari e apprezzati in tutto il mondo, Minecraft. Denominato "Notch" dai suoi fan adolescenti nel settore, ha creato una serie di giochi per i giocatori più accaniti. Le sue eccezionali e innovative uscite di videogiochi gli hanno fatto guadagnare apprezzamenti e premi prestigiosi da varie organizzazioni. Inoltre, ha anche partecipato a numerosi concorsi come piattaforma per mostrare la sua eccellenza nella creazione di giochi. Tale è il suo straordinario talento che ha persino vinto 48 ore di gioco creando concorsi. È diventato il più nuovo e uno dei più giovani miliardari del mondo nel 2014 quando Microsoft ha acquistato Mojang e ha acquistato un elegante palazzo di vetro arroccato in cima a Beverly Hills.

Infanzia e prima infanzia

Markus Alexej Persson, soprannominato "Notch", è nato il 1 ° giugno 1979 a Stoccolma, in Svezia, da una famiglia svedese-finlandese. Suo padre svedese, Birger, era un impiegato delle ferrovie mentre sua madre finlandese, Ritva, lavorava come infermiera.

Trascorse i suoi primi sette anni a Edsbyn prima di tornare a Stoccolma con i suoi genitori.

Trascorreva spesso il suo tempo libero a costruire progetti complessi con blocchi Lego, ma quando si imbatté nel computer di casa Commodore 128 di suo padre, iniziò a programmare e creare giochi su cowboy e indiani.

Ha sviluppato il suo primo gioco, un gioco di avventura basato su testo, a una tenera età di otto anni, dopo aver sperimentato una serie di programmi di battitura.

carriera

Nel 2005, è entrato a far parte di King.com come sviluppatore di giochi, ma ha lasciato l'azienda nel 2009 per trasferirsi a Jalbum, dove ha lavorato come programmatore per due anni.

Ha fondato la società Mojang AB nel maggio 2009, insieme al suo migliore amico Jakob Porser, e ha iniziato a sviluppare videogiochi con questo marchio.

Ha iniziato a produrre il suo primo videogioco sandbox, Minecraft, nel 2009, e si è spostato dal Jalbum a tempo pieno a quello a tempo parziale, per concentrarsi sulla sua creazione.

Ha lasciato il lavoro nel 2010 per concentrarsi esclusivamente su Minecraft. E dopo che il gioco è stato lanciato ufficialmente nel 2011, ha passato l'autorità creativa principale a Jens Bergensten.

Minecraft è stato rilasciato in varie versioni per adattarsi a tutti i tipi di piattaforme, tra cui Android, iOS, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita e Windows Phone.

Ha annunciato il suo secondo gioco, 0x10c, un videogioco di fantascienza sandbox, nel 2012, ma lo ha accantonato a causa della mancanza di interesse e concentrazione su altri progetti. Attualmente, una squadra dei suoi fan sta sviluppando la propria versione del gioco.

È apparso nel documentario del 2012 che mostra la formazione e la crescita di Mojang e Minecraft intitolata "Minecraft: The Story of Mojang".

Oltre al suo lavoro sullo sviluppo di nuovi giochi e l'aggiornamento di quelli esistenti, partecipa spesso a vari concorsi, alcuni dei quali Ludum Dare, Jave 4K Game Programming Contest e LD12.

È stato un partecipante costante al gioco di 48 ore di Ludum Dare che ha partecipato a contest. Alcune delle sue creazioni sono Breaking the Tower, Metagun, Prelude of the Chambered e Minicraft.

Ha venduto la sua società, Mojang, a Microsoft con un enorme affare in contanti di $ 2,5 miliardi, nel novembre 2014, consegnando così la proprietà intellettuale del gioco Minecraft al suo acquirente.

Grandi opere

Ha creato il suo popolare gioco, Minecraft, un videogioco di sopravvivenza a tempo indeterminato e disordinato, combinando le sue due attività infantili, nel 2009, e sviluppato e pubblicato sotto la sua compagnia, Mojang, nel 2011.

Nel 2012 ha sviluppato il gioco di ruolo online multigiocatore di massa (MMORPG) 3D, Wurm Online, insieme al suo amico designer Rolf Jansson. Tuttavia, non ci lavora più.

Nel 2014, ha pubblicato il suo terzo gioco, Scrolls, un gioco di carte collezionabili di strategia, sviluppato insieme a Jakoc Porser usando il motore di gioco Unity, permettendogli così di essere giocato su più piattaforme di gioco.

Premi e risultati

Il suo gioco per computer sandbox, Minecraft, gli è valso tre premi ai Game Developers Choice Awards nel 2011: Best Debut Game Award, Innovation Award e Best Downloadable Game Award.

Nel 2011, il suo gioco, Minecraft, è stato insignito di due premi all'Independent Games Festival: Audience Award e Seumas McNally Grand Prize.

Nel 2012, il suo gioco Minecraft ha vinto il miglior gioco scaricabile ai Golden Joystick Awards.

È stato elencato nella rivista "100 persone più influenti" dalla rivista Times.

Entro ottobre 2014 Minecraft aveva venduto oltre 60 milioni di copie su tutte le piattaforme, di cui 12 milioni su Xbox 360 e 17 milioni su computer. Questo gioco da record è stato elencato tra i videogiochi più venduti di tutti i tempi.

Vita personale e eredità

Si è sposato con Elin Zetterstrand, che è più popolare come "Ez" nel gioco Minecraft, il 13 agosto 2011. Tuttavia, la coppia si è separata e ha annunciato il suo status di single sul sito di social network, Twitter, il 15 agosto 2012 .

Nel dicembre 2014, ha acquistato un lussuoso bungalow in stile contemporaneo di $ 70 milioni da 23.000 piedi quadrati a Trousdale Estates, vicino a Beverly Hills, in California, arredato con tutte le strutture personalizzate di lusso.

banalità

Alcuni suoi dipendenti di Mojang hanno già lavorato con Jalbum, la sua ex organizzazione. Uno di questi includeva il CEO di Mojang, Carl Manneh.

Dopo che l'accordo sull'acquisizione di Mojang è stato annunciato ufficialmente da Microsoft, ha lasciato l'azienda insieme ai suoi co-fondatori, Carl Manneh e Jakob Porser.

Fatti veloci

Compleanno 1 giugno 1979

Nazionalità Svedese

Famoso: Abbandoni scolastici Ingegneri informatici

Segno solare: Gemelli

Conosciuto anche come: Markus Alexej Persson, Notch, xNotch

Nato a: Stoccolma

Famoso come Programmatore e designer di videogiochi

Famiglia: Coniuge / Ex-: Elin Zetterstrand (2011–2012; divorziato) Città: Stoccolma, Svezia Fondatore / Co-fondatore: Mojang