Scott Cawthon è un designer, sviluppatore e animatore di videogiochi americano noto per il "franchise di Five Nights at Freddy"
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Scott Cawthon è un designer, sviluppatore e animatore di videogiochi americano noto per il "franchise di Five Nights at Freddy"

Scott Cawthon è un designer, sviluppatore e animatore di videogiochi americano noto per il "franchise di Five Nights at Freddy". Se sei un appassionato di videogiochi, probabilmente saresti atterrato giocando a uno dei giochi della serie indipendente di videogiochi "Five Nights at Freddy's". La serie e infine il franchise multimediale spesso abbreviato in "FNaF" è stato creato, sviluppato, progettato e pubblicato da Scott Cawthon. Il game designer e l'animatore, tuttavia, hanno avuto inizialmente un piccolo successo. È stato anche criticato da importanti recensori per aver incorporato macchine animatroniche come personaggi nei suoi giochi come "Chipper and Sons Lumber Co." Anche se inizialmente tali critiche hanno rovinato il suo umore, Cawthon in seguito ha deciso di utilizzare tali personaggi nelle sue future attività di gioco. Questo ha visto l'evoluzione di "Five Nights at Freddy's", il primo gioco del franchise di successo che segna la sua grande svolta nel mondo dei giochi. Il suo successo e la sua popolarità non hanno visto solo lo sviluppo di altri cinque giochi della serie, ma anche il romanzo "Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes". I prossimi libri associati al franchising includono un altro romanzo "Five Nights at Freddy's: The Twisted Ones" e una guida ufficiale alla serie intitolata "The Freddy Files". La serie è inoltre prevista per un adattamento cinematografico. Altri giochi e animazioni notevoli di Cawthon, che rimasero anche associati a "Hope Animation" che approfondisce lo sviluppo di film animati volti a diffondere gli insegnamenti di Lord Jesus, sono "There Is No Pause Button!", The Desolate Hope e "The Pilgrim's Progress 'per citarne alcuni.

carriera

Sebbene il momento esatto in cui Scott Cawthon abbia intrapreso la carriera di animatore e game designer non sia ben noto, si presume che il periodo sia negli anni '90.

Alcuni dei suoi primi giochi includono "Bogart" (2003), "Lost Island" (2003), "Legacy of Flan" (2003), "Legend of White Whale" (2005) e "Weird Colony" (2006) tra cui tuttavia non è riuscito a ottenere molto successo.

Cawthon, un cristiano per fede è rimasto associato a "Hope Animation", un'organizzazione che sviluppa giochi per computer e animazioni diffondendo gli insegnamenti di Gesù Cristo. Uno dei suoi primi videogiochi notevoli, "The Pilgrim's Progress", basato sul romanzo cristiano omonimo di John Bunyan, è stato rilasciato da "Hope Animation". Un filmato di questo gioco è stato caricato da lui sul suo canale YouTube il 19 marzo 2007.

Con il passare del tempo ha inventato molti altri giochi, tra cui alcuni degni di nota come "The Desolate Hope" (2012), "Chipper and Sons Lumber Co." (2013), "Sit" N Survive "(2014) e" There Is No Pulsante Pausa! '(2014). Tuttavia, ha incontrato gravi critiche da parte di importanti revisori per l'inclusione di personaggi nei suoi giochi che comunicano e si muovono come macchine animatroniche, in particolare in giochi come Chipper e Sons Lumber Co. 'Inizialmente, Cawthon è stato smorzato da tali critiche così tanto che ha persino contemplato rinunciando allo sviluppo del gioco, ma in seguito ha deciso di utilizzare tali personaggi nelle sue prossime creazioni che hanno dato origine allo sviluppo della sua serie di maggior successo "Five Nights at Freddy's".

La sua storia di successo come sviluppatore di giochi è iniziata nel 2014 con lo sviluppo del videogioco horror di sopravvivenza punta e clicca intitolato "Five Nights at Freddy's" che includeva personaggi infestati di fantasmi. Il gioco ha guadagnato popolarità dopo che Cawthon lo ha inviato a "IndieDB" il 24 luglio 2014. È stato quindi rilasciato su "Desura" l'8 agosto 2014 ed è diventato il gioco più venduto per la settimana terminata il 18 agosto 2014 sulla distribuzione digitale piattaforma. Successivamente, è stato rilasciato tramite "Steam" il 20 agosto 2014. Il suo eventuale successo lo ha visto diventare oggetto di numerosi video popolari "Let's Play" su YouTube, mentre le porte mobili per Android e iOS sono state rilasciate anche il 27 agosto e l'11 settembre di quell'anno rispettivamente.

Tale enorme successo e recensioni positive da parte della critica hanno incoraggiato Cawthon a presentare quattro sequel del gioco, ovvero "Five Nights at Freddy's 2", pubblicato il 10 novembre 2014 su Microsoft Windows, il 13 novembre 2014 su Android e il 20 novembre 2014 su iOS; "Five Nights at Freddy's 3" pubblicato il 2 marzo 2015, su Microsoft Windows, il 7 marzo 2015, su Android e il 12 marzo 2015 su iOS; "Five Nights at Freddy's 4" è stato rilasciato il 23 luglio 2015 su Microsoft Windows, il 25 luglio 2015, su Android e il 3 agosto 2015 su iOS; e l'ultimo "Five Nights at Freddy's: Sister Location", rilasciato il 7 ottobre 2016, su Microsoft Windows, il 22 dicembre 2016, su Android e il 3 gennaio 2017 su iOS.

Uno spin-off ufficiale della serie "FNaF World" è stato rilasciato il 21 gennaio 2016 per Microsoft Windows.

Nel frattempo, nel 2015, è uscito con un romanzo adattamento della serie intitolata "Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes" insieme a Kira Breed-Wrisley. Altri due libri, un romanzo "Five Nights at Freddy's: The Twisted Ones" e una guida ufficiale "The Freddy Files" sono previsti per un'uscita del 2017.

Nel corso degli anni Cawthon ha anche realizzato numerosi film indipendenti come "Noah's Ark: Story of The Biblical Flood" (2005), "The Pilgrim's Progress" (2005), "A Christmas Journey" (2006) e "The Jesus Kids" 'Club' (2010) (serie).

Vita privata

Scott Cawthon è nato il 26 luglio 1971 negli Stati Uniti. È laureato presso "The Art Institute of Houston". Attualmente risiede con sua moglie e tre figli a Salado, in Texas, negli Stati Uniti.

Fatti veloci

Compleanno 26 luglio 1971

Nazionalità Americano

Segno solare: Leo

Nato a: Stati Uniti

Famoso come Game Designer, Animator