Shigeru Miyamoto è un designer e produttore giapponese di videogiochi Diamo un'occhiata alla sua famiglia,
Miscellaneo

Shigeru Miyamoto è un designer e produttore giapponese di videogiochi Diamo un'occhiata alla sua famiglia,

Shigeru Miyamoto è un famoso designer e produttore giapponese di videogiochi. È considerato uno dei pionieri del settore dei videogiochi e spesso considerato il "padre dei videogiochi moderni". La sua carriera di grande successo che dura da oltre quattro decenni è iniziata nel 1977 quando si unì alla Nintendo come artista. Il suo stile unico di sviluppo di una trama con i personaggi prima di tutto portando così un aspetto creativo invece di progettare un gioco incentrato sulla programmazione e aspetti tecnici come altri progettisti di videogiochi, gli ha fatto sviluppare alcuni dei più popolari di tutti i tempi e più venduti videogiochi e franchising. La sua grande occasione è arrivata quando ha creato "Donkey Kong" un videogioco che non solo ha sollevato la sua fama, introducendo il suo personaggio "Mario", ma ha anche portato una nuova ondata nel settore dei videogiochi. Nell'era di Asteroids e Pac-Man, il gioco è emerso tra i più venduti nei primi anni '80. Ha aperto la strada a una serie di altri videogiochi e franchise popolari sviluppati da questa meraviglia di videogiochi tra cui "Mario", "Star Fox", F-Zero "," La leggenda di Zelda "e" Pikmin ". Con il passare del tempo le sue responsabilità e la sua posizione in azienda sono aumentate che lo hanno visto ricevere diverse promozioni nel corso degli anni. Attualmente ricopre il ruolo di direttore di rappresentanza di "Nintendo".

Infanzia e prima infanzia

Shigeru Miyamoto è nato il 16 novembre 1952, nella cittadina rurale di Sonobe, situata a nord-ovest di Kyoto, in Giappone, da Iijake Miyamoto e Hinako Aruha come loro secondo figlio.

Il piccolo Miyamoto ha sviluppato un talento per scarabocchiare e molte volte i suoi studi si sono lasciati alle spalle questo hobby.

Rimase anche vicino alla natura e avrebbe esplorato i dintorni naturali nelle campagne di Kyoto. Tali spedizioni, tra cui la scoperta di grotte e corpi idrici, lo hanno successivamente motivato a creare molti dei suoi videogiochi popolari, in particolare "La leggenda di Zelda".

Ha iniziato a frequentare il "Kanazawa Municipal College of Industrial Arts" nel 1970 e cinque anni dopo si è laureato in design industriale.

Prima di intraprendere una carriera nei videogiochi, Miyamoto ha anche contemplato una carriera come artista magna a causa del suo puro amore per l'argomento.

carriera

Dopo aver conseguito la laurea in design industriale, Miyamoto, ha avuto un'intervista con Hiroshi Yamauchi, presidente di "Nintendo", una società giapponese che vende carte da gioco, giocattoli, giochi e altre novità. Colpito dai giocattoli creati da Miyamoto, Yamauchi lo introdusse nel dipartimento di pianificazione dell'azienda come apprendista nel 1977.

Alla fine, è diventato il primo artista di "Nintendo" e nel 1979 ha contribuito a sviluppare l'arte di "Sheriff", un videogioco arcade sviluppato da Nintendo R & D1.

Il primo gioco che ha contribuito a sviluppare è stato il gioco arcade "Radar Scope", pubblicato nel dicembre 1979 in Giappone e nel novembre 1980 in tutto il mondo. Il gioco, sebbene prosperò moderatamente in Giappone, il suo fallimento commerciale complessivo lasciò "Nintendo" sull'orlo di un'enorme catastrofe finanziaria.

In tali circostanze, fu designato da Yamauchi per trasformare unità invendute di "Radar Scope", in gran numero, in un gioco arcade completamente nuovo. Questo marcato sviluppo di "Donkey Kong", una prima istanza del genere di gioco platform rilasciato da "Nintendo" il 22 aprile 1981.

Mentre concepiva "Donkey Kong", Miyamoto si concentrò sulla formulazione di una trama prima di concentrarsi sugli aspetti tecnici e di programmazione che segnano per primi tale esempio nello sviluppo del videogioco.

Il monumentale successo di "Donkey Kong" ha spianato la strada a Miyamoto per lavorare su due dei suoi sequel "Donkey Kong Jr." (1982) e "Donkey Kong 3" (1983).

Andando avanti, ha creato un gioco platform, "Mario Bros.", basato sul personaggio di Jumpman di "Donkey Kong", che ha rimodellato come Mario dando al personaggio alcune abilità sovrumane. Ha aggiunto il personaggio di Luigi, il fratello di Mario nel gioco.

"Mario Bros." è apparso nella serie "Super Mario Advance" come mini-gioco uscito per la prima volta nel 1983. Il gioco ha ottenuto un modesto successo e ripubblicato in diverse piattaforme nel corso degli anni.

Successivamente, ha creato un sequel di "Mario Bros", intitolato "Super Mario Bros", che rimane una delle sue creazioni più straordinarie. È stato rilasciato nel 1985 in Giappone e Nord America e dopo un paio d'anni in Australia ed Europa.

Il monumentale successo di "Super Mario Bros." ha portato allo sviluppo di una serie di sequel nel corso degli anni e ad un esteso franchise che comprende un film anime, "Super Mario Bros: The Great Mission to Rescue Princess Peach!" (1986), una TV serie, "The Super Mario Bros Super Show" (1989), e un film sul grande schermo, "Super Mario Bros" (1993).

Il 21 febbraio 1986, "Nintendo" pubblicò "The Legend of Zelda", l'ennesima fenomenale creazione di Miyamoto progettata insieme a Takashi Tezuka. Il videogioco di azione-avventura è emerso come un best-seller per "Nintendo" che vende oltre 6,5 milioni di copie.

"La leggenda di Zelda" spesso inclusa nell'elenco dei giochi più grandi e influenti, ha portato allo sviluppo della serie "Leggenda di Zelda" ampliata che nel corso degli anni ha ottenuto consensi sia dalla critica che dal pubblico.

Con l'aumentare delle sue responsabilità in "Nintendo", Miyamoto ha iniziato a dirigere "Analisi e sviluppo di Nintendo Entertainment"

Ha lavorato al videogioco sparatutto su rotaia "Star Fox" (1993) che è diventato il secondo videogioco tridimensionale sviluppato da "Nintendo". Il suo successo portò di nuovo allo sviluppo del franchise di "Star Fox" tra cui sequel, spin-off e diversi adattamenti dei media.

Altri importanti videogiochi e serie su cui Miyamoto ha lavorato includono "Metroid Prime", "Pikmin" e "F-Zero".

È diventato il primo sviluppatore di videogiochi ad essere introdotto nella "Hall of Fame" dell'Accademia delle arti e delle scienze interattive nel 1997.

È rimasto determinante nello sviluppo della console per videogiochi di casa Nintendo "Wii", pubblicata il 19 novembre 2006. Quell'anno il Ministro della Cultura francese, Renaud Donnedieu de Vabres, lo ha onorato come Cavaliere (cavaliere) dell'Ordine des Arts et des Lettres francese .

Accanto a Genyo Takeda è stato nominato Direttore Rappresentante ad interim di "Nintendo" dopo la morte del suo presidente Satoru Iwata nel luglio 2015. Ha ricoperto l'incarico fino a settembre 2015. Durante quel periodo è stato anche formalmente nominato "Fellow creativo" dell'azienda.

Grandi opere

Donkey Kong divenne un enorme successo ottenendo un'enorme popolarità negli Stati Uniti e in Canada e divenne il più venduto di "Nintendo" nell'estate 1983. Ha ricevuto il premio "Best Solitaire Videogame" agli Arcade Awards del 1982 (1982).

"Super Mario Bros." è stato pubblicato per la console per videogiochi da casa a 8 bit, sviluppata da "Nintendo" nel 1983, denominata "Nintendo Entertainment System". Il gioco non solo ha ottenuto il plauso della critica, ma ha anche prosperato nel mantenere l'impresa come il gioco a piattaforma singola più venduto di tutti i tempi per circa 3 decenni.

Un sondaggio IGN condotto nel 2005 "Super Mario Bros." come "il più grande gioco di tutti i tempi". Ha anche contribuito a rilanciare il mercato americano dei videogiochi in crash negli anni '80.

Vita personale e eredità

Miyamoto è sposata con Yasuko e benedetta con un figlio e una figlia.

Gli piace suonare banjo, chitarra e mandolino durante il tempo libero. È un allevatore di cani semi-professionale e il suo cane pastore delle Shetland Pikku è rimasto fonte di ispirazione per Nintendogs.

Fatti veloci

Compleanno 16 novembre 1952

Nazionalità Giapponese

Segno solare: Scorpione

Conosciuto anche come: Miyamoto Shigeru

Nato a: Sonobe

Famoso come Progettista di videogiochi, artista

Famiglia: Coniuge / Ex-: Yasuko Miyamoto padre: Iijake Miyamoto madre: Hinako Aruha figli: Kenshi Miyamoto Ulteriori informazioni sui fatti: Kanazawa College of Art awards: Chevalier de l'ordre des Arts et des Lettres Premio Principessa delle Asturie per le comunicazioni e le discipline umanistiche Premio BAFTA Academy Fellowship Award Ordre des Arts et des Lettres